#33 Calaos Dev Report : Relook du salon.

By Frédéric BOEHLER on the septembre 21st, 2007 14:16

Quelques petites modélisations et préparation d’une scène éclairée “type”. Les autres pièces arrivent il fallait cependant terminer le salon et surtout cerner le niveau de détail a utiliser pour le rendu de ces images.

rendu-yafray-mini.jpg

Cliquez sur l’image pour un aperçu plus grand.

Quelques petits objets a terminer pour le salon, et je passe à l’agencement de la cuisine. Comme vous pouvez le voir le rendu a évolué, ainsi que la modélisation. Je devais trouver “Le” niveau de détail a utiliser, afin de pouvoir exploiter cette même image, à la fois pour l’impression d’éventuelles plaquettes (rendu 300ppp) mais également dans l’interface avec une image de taille vraiment réduite (300xn). Le niveau modélisation actuel me permet cette souplesse. Vous pouvez voir l’image dans un rendu plus important ici (1428×899).

screen-3d-005.jpg

La scène sous Blender. Les objets sont importés à partir de leurs fichiers à l’échelle.

screen-3d-002.jpg

screen-3d-004.jpg

Blender c’est la classe non ? ;)
Non, plus sérieusement c’est un soft vraiment pratique, léger et performant il est bourré de bonne idées avec une grande souplesse dans l’interface.

4 Responses to '#33 Calaos Dev Report : Relook du salon.'

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  1. PtitOurs said,

    on septembre 22nd, 2007 at 18:58

    Je ne savais pas que tu te lançais dans D&co ;)
    Plus sérieusement, je trouve que tu fais un boulot d’enfer, continue sur cette voie !

  2. elodie said,

    on septembre 24th, 2007 at 8:03

    c’est juste SUPERBE … tu fais un boulot de malade , c’est impressionnant !!!!!


  3. on septembre 25th, 2007 at 20:33

    @PtitOurs
    Ouais je bosse pour M6 maintenant :)
    Merci pour tes compliments.

    @elodie
    Mais non, je clique, je clique …

  4. elodie said,

    on septembre 26th, 2007 at 8:13

    alors surtout continue bien de cliquer …. ;)

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